…….۔تطلق Epic محرر Unreal لفورتنايت: أعلنت Epic Games عن نظام جديد للدفع لمنشئي المحتوى على Fortnite ، وهي لعبة باتل رويال الشهيرة للغاية والتي يمكن تنزيلها مجانًا.
تم الإعلان عن Epic يوم الأربعاء في مؤتمر مطوري الألعاب . وستتقاسم الآن 40٪ من إيرادات Fortnite مع أي شخص يصمم “جزرًا” في اللعبة. يتضمن ذلك الأموال التي تكسبها Epic من شراء V-Bucks (عملة داخل اللعبة) ، وأموال حقيقية يتم إنفاقها في Fortnite على عناصر مثل حزم المبتدئين وحزم المهام ومستحضرات التجميل واشتراكات Fortnite Crew.
في جزيرتهم الشخصية ، يمكن لمنشئي المحتوى تطوير تجاربهم الفريدة داخل اللعبة باستخدام قواعد وتصاميم مخصصة. يتم تحديد عائد منشئ المحتوى من خلال مدى شعبية الجزيرة وعدد المستخدمين الذين يواصلون العودة إليها.
تطلق Epic محرر Unreal لفورتنايت:
وفقًا لصياغة Epic ، يمكن للشركات أيضًا كسب دفعات في هذا البرنامج ، مما يعني أنه ، كما هو الحال مع Roblox . يمكن لمطوري الألعاب المحترفين أيضًا نشر المحتوى الخاص بهم على Fortnite والحصول على أموال. ومع ذلك . فإن اللغة تجعل من غير الواضح ما إذا كانت Epic نفسها مؤهلة لكسب جزء من نسبة 40٪ المخصصة . مما يجعل المبلغ الفعلي الذي يذهب إلى منشئي المحتوى التابعين لجهات خارجية أصغر بكثير.
بالفعل ، حوالي نصف وقت اللعب في Fortnite يحدث في محتوى أنشأه المستخدم ، لكن خرائط الجهات الخارجية هذه على وشك الحصول على ترقية هائلة. أعلنت Epic اليوم أن Fortnite ستحصل على محرر Unreal Engine ، والذي يتوفر الآن في النسخة التجريبية العامة. على الأقل من مقاطع الفيديو التوضيحية ، يبدو أن هذا سيغير قواعد اللعبة (حرفيًا):
مع المحرر الجديد ، من المنطقي أن تقوم Epic بتبديل نظام المبدع الخاص بها. قدم برنامج المبدعين الحالي في Fortnite حوافز تافهة نسبيًا لمصممي الألعاب الهواة المحتملين. كان لدى المنشئين رمز شخصي ، وإذا أدخل المعجبون الكود الخاص بهم عند شراء عنصر في متجر Fortnite ، فسيحصلون على 5٪ من الإيرادات. للانضمام إلى البرنامج الجديد ، الذي تطلقه Epic على “Creator Economy 2.0” ، يمكن للمستخدمين الاشتراك في بوابة Fortnite الجديدة لمنشئي المحتوى. أي منشئ محتوى ينضم قبل 21 نيسان (أبريل) سيحصل على أموال بأثر رجعي مقابل أي تفاعل على الجزيرة اعتبارًا من 1 آذار (مارس) فصاعدًا. لكي تكون مؤهلاً للدفع ، يجب أن يكون عمر المستخدمين 18 عامًا أو أكثر وأن يكون لديهم حساب لا يقل عن 90 يومًا.
يعتبر رقم 40٪ اختيارًا مثيرًا للاهتمام. لسنوات في هذه المرحلة ، تورطت Epic في دعوى قضائية مع Apple ، زاعمة أن صانع iOS App Store مضاد للمنافسة ،
حيث يستحوذ على 30٪ من جميع عمليات الشراء داخل التطبيق. رفعت Epic دعوى قضائية ضد شركة Apple في عام 2020 . عندما أزالت الشركة Fortnite من متجر التطبيقات ؛ نفذت Epic آلية دفع جديدة سمحت لها بتجاوز إطار الشراء داخل التطبيق من Apple.
كان الحكم الأولي في القضية مختلطًا ، مما دفع الشركتين إلى الاستئناف. حكم قاضٍ بأن شركة Apple ليست احتكارًا ، لكن الشركة لا تستطيع منع التطبيقات من توجيه العملاء إلى معالج دفع مختلف للتغلب على نسبة 30٪. استأنفت Epic ، وضغطت على Apple لدعم مدفوعات الطرف الثالث. كما ناشدت Apple أيضًا ، سعيًا إلى إغلاق هذه الحلول والحفاظ على تدفق المدفوعات عبر قنواتها الخاصة.
إن مقارنة سوق تطبيقات Apple بأرباح منشئي المحتوى داخل اللعبة في Epic ليست واضحة تمامًا . نظرًا للفروق الدقيقة في نموذج مدفوعات Fortnite الجديد. تجادل Epic بأن مطوري التطبيقات ليس لديهم خيار سوى استضافة تطبيقاتهم على متاجر Google و Apple ، ولكن Fortnite هي مجرد نظام بيئي واحد للعديد من المطورين يمكن من خلالها كسب الدخل. اعتمادًا على كيفية تغير التفاصيل – وما الضوء الذي ألقوا به على الشركة – قد نرى أجزاء من برنامج مدفوعات منشئي المحتوى الجديد من Epic تظهر في عملية الاستئناف الجارية بين الشركتين.